またまたISD BLOCL赤単
2011年11月12日 ゲーム20:《山/Mountain》
4:《ゆらめく岩屋/Shimmering Grotto》
1:《ステンシアの血の間/Stensia Bloodhall》
4:《流城の貴族/Stromkirk Noble》
4クルーインの無法者/Kruin Outlaw》
4:《自堕落な後継者/Rakish Heir》
4:《血に狂った新生子/Bloodcrazed Neonate》
4:《無謀な浮浪者/Reckless Waif》
4:《小悪魔の遊び/Devil’s Play》
4:《硫黄の流弾/Brimstone Volley》
3:《ファルケンラスの匪賊/Falkenrath Marauders》
4:《霊炎/Geistflame》
サイドボード
2:《魔女封じの宝珠/Witchbane Orb》
2:《地獄の口の中/Into the Maw of Hell》
3:《異教徒の罰/Heretic’s Punishment》
2:《古えの遺恨/Ancient Grudge》
4:《冒涜の行動/Blasphemous Act》
2:《収穫の火/Harvest Pyre》
変わった点は《ステンシアの血の間/Stensia Bloodhall》入れた事
青赤FBは若干有利
赤単同系もファルケン分若干有利
白緑が苦手な気がする
白緑相手ってどう戦うのが一番いいんだろうね
4:《ゆらめく岩屋/Shimmering Grotto》
1:《ステンシアの血の間/Stensia Bloodhall》
4:《流城の貴族/Stromkirk Noble》
4クルーインの無法者/Kruin Outlaw》
4:《自堕落な後継者/Rakish Heir》
4:《血に狂った新生子/Bloodcrazed Neonate》
4:《無謀な浮浪者/Reckless Waif》
4:《小悪魔の遊び/Devil’s Play》
4:《硫黄の流弾/Brimstone Volley》
3:《ファルケンラスの匪賊/Falkenrath Marauders》
4:《霊炎/Geistflame》
サイドボード
2:《魔女封じの宝珠/Witchbane Orb》
2:《地獄の口の中/Into the Maw of Hell》
3:《異教徒の罰/Heretic’s Punishment》
2:《古えの遺恨/Ancient Grudge》
4:《冒涜の行動/Blasphemous Act》
2:《収穫の火/Harvest Pyre》
変わった点は《ステンシアの血の間/Stensia Bloodhall》入れた事
青赤FBは若干有利
赤単同系もファルケン分若干有利
白緑が苦手な気がする
白緑相手ってどう戦うのが一番いいんだろうね
ISD BLOCK 赤単調整中
2011年11月11日 ゲーム21:《山/Mountain》
4:《ゆらめく岩屋/Shimmering Grotto》
2:《ハンウィアーの砦守り/Hanweir Watchkeep》
4:《硫黄の流弾/Brimstone Volley》
3:《異教徒の罰/Heretic’s Punishment》
2:《地獄の口の中/Into the Maw of Hell》
3:《魔女封じの宝珠/Witchbane Orb》
4:《無謀な浮浪者/Reckless Waif》
4:《霊炎/Geistflame》
4:《小悪魔の遊び/Devil’s Play》
3:《冒涜の行動/Blasphemous Act》
4:《流城の貴族/Stromkirk Noble》
2:《荘園のガーゴイル/Manor Gargoyle》
サイドボード
2:《護符破りの小悪魔/Charmbreaker Devils》
3:《古えの遺恨/Ancient Grudge》
2:《ファルケンラスの匪賊/Falkenrath Marauders》
2:《地獄の口の中/Into the Maw of Hell》
1:《魔女封じの宝珠/Witchbane Orb》
4:《轟く激震/Rolling Temblor》
1:《収穫の火/Harvest Pyre》
メインは《異教徒の罰/Heretic’s Punishment(ISD)》と《魔女封じの宝珠/Witchbane Orb(ISD)》はって勝つか普通にクリーチャービートするかっていうデッキです
このデッキでも今のところは弱いです
色足したりするのも考えてます《異教徒の罰/Heretic’s Punishment(ISD)》で《冒涜の行動/Blasphemous Act(ISD)》がめくれた時最強です
誰か《冒涜の行動/Blasphemous Act(ISD)》と《異教徒の罰/Heretic’s Punishment(ISD)》入ってる強いデッキ教えてください
このデッキ弱すぎてビビッた
4:《ゆらめく岩屋/Shimmering Grotto》
2:《ハンウィアーの砦守り/Hanweir Watchkeep》
4:《硫黄の流弾/Brimstone Volley》
3:《異教徒の罰/Heretic’s Punishment》
2:《地獄の口の中/Into the Maw of Hell》
3:《魔女封じの宝珠/Witchbane Orb》
4:《無謀な浮浪者/Reckless Waif》
4:《霊炎/Geistflame》
4:《小悪魔の遊び/Devil’s Play》
3:《冒涜の行動/Blasphemous Act》
4:《流城の貴族/Stromkirk Noble》
2:《荘園のガーゴイル/Manor Gargoyle》
サイドボード
2:《護符破りの小悪魔/Charmbreaker Devils》
3:《古えの遺恨/Ancient Grudge》
2:《ファルケンラスの匪賊/Falkenrath Marauders》
2:《地獄の口の中/Into the Maw of Hell》
1:《魔女封じの宝珠/Witchbane Orb》
4:《轟く激震/Rolling Temblor》
1:《収穫の火/Harvest Pyre》
メインは《異教徒の罰/Heretic’s Punishment(ISD)》と《魔女封じの宝珠/Witchbane Orb(ISD)》はって勝つか普通にクリーチャービートするかっていうデッキです
このデッキでも今のところは弱いです
色足したりするのも考えてます《異教徒の罰/Heretic’s Punishment(ISD)》で《冒涜の行動/Blasphemous Act(ISD)》がめくれた時最強です
誰か《冒涜の行動/Blasphemous Act(ISD)》と《異教徒の罰/Heretic’s Punishment(ISD)》入ってる強いデッキ教えてください
このデッキ弱すぎてビビッた
ISD BLOCK DAILY 赤単
2011年11月8日 ゲーム コメント (2)1ROUND 赤黒青タッチ緑 ガラク
1戦目
《情け知らずのガラク/Garruk Relentless(ISD)》出されて次のターンに《魔女封じの宝珠/Witchbane Orb(ISD)》出されて負け
投了しました
2戦目
《小悪魔の遊び/Devil’s Play(ISD)2枚だけでほぼ勝った
3戦目
クリーチャーでビートして《小悪魔の遊び/Devil’s Play(ISD)》で勝ち
2ROUND赤黒ビート
勝ち勝ち
3ROUND赤黒タッチ緑
負け負け
このデッキ凄い相性悪いんですよね
パワーカードのオンパレードですぐに押し切られちゃいます
クリーチャー除去も豊富過ぎてきつい
4ROUND青赤タッチ緑黒白
白タッチだけどたぶんサイドボードに《聖トラフトの霊/Geist of Saint Traft(ISD)》とかなんか入ってるんじゃないかな
一戦目
結構楽に詰めてたのにクリーチャー余分に1体呼びすぎて返しに《冒涜の行動/Blasphemous Act(ISD)》食らって負けそうになったクリーチャーを呼ばなかったらマナ足りなくて打てなかったのに
なんとか勝ったけどあの場面でクリーチャー余分に出す必要なかった
あれは酷いプレイミス
2戦目
テンポよく展開できてたけど相手も結構強くてギリギリで勝てた
3-1
速報!今の青赤FBにはエンチャント入ってないから《魔女封じの宝珠/Witchbane Orb(ISD)》メインにはいらない
ついこの間まではメインで《魔女封じの宝珠/Witchbane Orb(ISD)》出せば投了する人もいたのに
やっと時代が追いついたかどっちにしろ青赤FBには《魔女封じの宝珠/Witchbane Orb(ISD)》強いんだけど最近《情け知らずのガラク/Garruk Relentless(ISD)》入れてる人いて効果薄い
1戦目
《情け知らずのガラク/Garruk Relentless(ISD)》出されて次のターンに《魔女封じの宝珠/Witchbane Orb(ISD)》出されて負け
投了しました
2戦目
《小悪魔の遊び/Devil’s Play(ISD)2枚だけでほぼ勝った
3戦目
クリーチャーでビートして《小悪魔の遊び/Devil’s Play(ISD)》で勝ち
2ROUND赤黒ビート
勝ち勝ち
3ROUND赤黒タッチ緑
負け負け
このデッキ凄い相性悪いんですよね
パワーカードのオンパレードですぐに押し切られちゃいます
クリーチャー除去も豊富過ぎてきつい
4ROUND青赤タッチ緑黒白
白タッチだけどたぶんサイドボードに《聖トラフトの霊/Geist of Saint Traft(ISD)》とかなんか入ってるんじゃないかな
一戦目
結構楽に詰めてたのにクリーチャー余分に1体呼びすぎて返しに《冒涜の行動/Blasphemous Act(ISD)》食らって負けそうになったクリーチャーを呼ばなかったらマナ足りなくて打てなかったのに
なんとか勝ったけどあの場面でクリーチャー余分に出す必要なかった
あれは酷いプレイミス
2戦目
テンポよく展開できてたけど相手も結構強くてギリギリで勝てた
3-1
速報!今の青赤FBにはエンチャント入ってないから《魔女封じの宝珠/Witchbane Orb(ISD)》メインにはいらない
ついこの間まではメインで《魔女封じの宝珠/Witchbane Orb(ISD)》出せば投了する人もいたのに
やっと時代が追いついたかどっちにしろ青赤FBには《魔女封じの宝珠/Witchbane Orb(ISD)》強いんだけど最近《情け知らずのガラク/Garruk Relentless(ISD)》入れてる人いて効果薄い
ISD BLOCK 改良した赤単
2011年11月7日 ゲーム4 《ゆらめく岩屋/Shimmering Grotto》
20《山/Mountain》
4 《電位式巨大戦車/Galvanic Juggernaut》
4 《流城の貴族/Stromkirk Noble》
2 《扇動する集団/Instigator Gang》
4 《クルーインの無法者/Kruin Outlaw》
4 《血に狂った新生子/Bloodcrazed Neonate》
4 《無謀な浮浪者/Reckless Waif》
4 《硫黄の流弾/Brimstone Volley》
2 《銀の象眼の短刀/Silver-Inlaid Dagger》
4 《小悪魔の遊び/Devil’s Play》
4 《魔女封じの宝珠/Witchbane Orb》
Sideboard
2 《古えの遺恨/Ancient Grudge》
3 《ファルケンラスの匪賊/Falkenrath Marauders》
3 《冒涜の行動/Blasphemous Act》
3 《ハンウィアーの砦守り/Hanweir Watchkeep》
4 《霊炎/Geistflame》
青赤フラッシュバックには余裕でした
《魔女封じの宝珠/Witchbane Orb(ISD)》を引かなければ
白緑にも普通には戦えます
20《山/Mountain》
4 《電位式巨大戦車/Galvanic Juggernaut》
4 《流城の貴族/Stromkirk Noble》
2 《扇動する集団/Instigator Gang》
4 《クルーインの無法者/Kruin Outlaw》
4 《血に狂った新生子/Bloodcrazed Neonate》
4 《無謀な浮浪者/Reckless Waif》
4 《硫黄の流弾/Brimstone Volley》
2 《銀の象眼の短刀/Silver-Inlaid Dagger》
4 《小悪魔の遊び/Devil’s Play》
4 《魔女封じの宝珠/Witchbane Orb》
Sideboard
2 《古えの遺恨/Ancient Grudge》
3 《ファルケンラスの匪賊/Falkenrath Marauders》
3 《冒涜の行動/Blasphemous Act》
3 《ハンウィアーの砦守り/Hanweir Watchkeep》
4 《霊炎/Geistflame》
青赤フラッシュバックには余裕でした
《魔女封じの宝珠/Witchbane Orb(ISD)》を引かなければ
白緑にも普通には戦えます
青赤タッチ緑フラッシュバックデッキ
4 Hinterland Harbor
5 Island
8 Mountain
1 Nephalia Drownyard
4 Shimmering Grotto
4 Sulfur Falls
4 Snapcaster Mage
1 Blasphemous Act
1 Brimstone Volley
4 Burning Vengeance
4 Desperate Ravings
3 Devil’s Play
4 Dissipate
2 Forbidden Alchemy
2 Geistflame
1 Naturalize
1 Rolling Temblor
3 Silent Departure
4 Think Twice
Sideboard
1 Ancient Grudge
1 Blasphemous Act
1 Forbidden Alchemy
2 Geistflame
1 Grasp of Phantoms
1 Lost in the Mist
1 Memory’s Journey
2 Naturalize
2 Rolling Temblor
1 Runic Repetition
1 Tree of Redemption
1 Witchbane Orb
このデッキの特徴はなんといっても《燃え立つ復讐/Burning Vengeance(ISD)》で一昔前のサイクリングデッキを彷彿とさせますね
このレシピの好きなところはなんといっても《帰化/Naturalize(ROE)》がメインに入っている事これにつきます同系ではかなり強いでしょうね
白緑
9 Forest
4 Gavony Township
12 Plains
4 Avacyn’s Pilgrim
4 Champion of the Parish
4 Doomed Traveler
4 Fiend Hunter
3 Geist-Honored Monk
4 Mayor of Avabruck
4 Mentor of the Meek
4 Garruk Relentless
4 Midnight Haunting
Sideboard
2 Kessig Cagebreakers
4 Naturalize
3 Purify the Grave
4 Silverchase Fox
2 Slayer of the Wicked
白緑結構マナ事故が多いから土地25くらいは個人的には欲しいと思いました
青黒タッチ緑
4 Hinterland Harbor
4 Island
3 Nephalia Drownyard
4 Shimmering Grotto
8 Swamp
4 Woodland Cemetery
3 Bloodgift Demon
1 Army of the Damned
3 Dead Weight
4 Forbidden Alchemy
3 Garruk Relentless
4 Liliana of the Veil
4 Sever the Bloodline
3 Silent Departure
4 Think Twice
1 Tribute to Hunger
3 Witchbane Orb
Sideboard
2 Bloodline Keeper
4 Curse of Death’s Hold
4 Naturalize
3 Tree of Redemption
2 Tribute to Hunger
このデッキまじやばいですねフラッシュバックデッキとかメインで《帰化/Naturalize(ROE)》ないと《魔女封じの宝珠/Witchbane Orb(ISD)》だけで終わっちゃいます
環境初期でフラッシュバックが多いと思っての選択でしょう赤単にもささるし《ヴェールのリリアナ/Liliana of the Veil(ISD)》があるのでそこまで腐りもしないかなと思います
青赤黒タッチ緑フラッシュバック
2 Hinterland Harbor
5 Island
7 Mountain
4 Shimmering Grotto
1 Stensia Bloodhall
4 Sulfur Falls
4 Swamp
1 Olivia Voldaren
1 Blasphemous Act
4 Brimstone Volley
4 Burning Vengeance
1 Desperate Ravings
4 Devil’s Play
4 Forbidden Alchemy
4 Geistflame
4 Sever the Bloodline
2 Silent Departure
4 Think Twice
Sideboard
1 Blasphemous Act
4 Dissipate
3 Naturalize
2 Rolling Temblor
3 Sturmgeist
2 Witchbane Orb
このデッキクリーチャーに強いですが同系にたぶん少し弱いですね
その分サイドを多くとってるのでサイド戦は勝てそうです
同じトーナメントで自分も出てたんですけどたしかこれに負けました
やっぱり《霊炎/Geistflame(ISD)》の枚数4枚だときつい
赤単
23 Mountain
4 Ashmouth Hound
4 Bloodcrazed Neonate
1 Instigator Gang
4 Kruin Outlaw
4 Reckless Waif
4 Stromkirk Noble
4 Brimstone Volley
4 Devil’s Play
4 Furor of the Bitten
4 Geistflame
Sideboard
4 Blasphemous Act
4 Falkenrath Marauders
3 Instigator Gang
2 Mountain
2 Traitorous Blood
自分はリプレイでこのデッキを見てコピーしてデッキを作りました
サイドボードがぜんぜん違いましたが結構強かったです
やっぱ単色は色事故がないことが最高です
korehahidoi赤単
24 Mountai
4 Ashmouth Hound
4 Bloodcrazed Neonate
2 Instigator Gang
4 Kruin Outlaw
4 Reckless Waif
4 Stromkirk Noble
4 Brimstone Volley
4 Devil’s Play
2 Furor of the Bitten
4 Geistflame
Sideboard
4 Curse of the Pierced Heart
3 Falkenrath Marauders
4 Galvanic Juggernaut
4 Rolling Temblor
《電位式巨大戦車/Galvanic Juggernaut(ISD)》試してみたけどメインでもよかったかもこれかなり強かった
Rolling Temblorこれはマジで失敗した9マナのactの方が断然よかった
あとあまり積みたくないけどアーティファクト破壊少し欲しいかもしれない
フラッシュバック相手に《魔女封じの宝珠/Witchbane Orb(ISD)》だされると《小悪魔の遊び/Devil’s Play(ISD)》とか打てなくなるの結構きつい
Curse of the Pierced Heartこれは色々な意味でやばい《魔女封じの宝珠/Witchbane Orb(ISD)》が出てきたら発狂できるやめたほうがいいマジョられる(呪いを外される)と一気に勝てなくなる
まだ誰も使ってないけど銀の象眼の短刀/Silver-Inlaid Daggerは結構ありかなと思ってる
4 Hinterland Harbor
5 Island
8 Mountain
1 Nephalia Drownyard
4 Shimmering Grotto
4 Sulfur Falls
4 Snapcaster Mage
1 Blasphemous Act
1 Brimstone Volley
4 Burning Vengeance
4 Desperate Ravings
3 Devil’s Play
4 Dissipate
2 Forbidden Alchemy
2 Geistflame
1 Naturalize
1 Rolling Temblor
3 Silent Departure
4 Think Twice
Sideboard
1 Ancient Grudge
1 Blasphemous Act
1 Forbidden Alchemy
2 Geistflame
1 Grasp of Phantoms
1 Lost in the Mist
1 Memory’s Journey
2 Naturalize
2 Rolling Temblor
1 Runic Repetition
1 Tree of Redemption
1 Witchbane Orb
このデッキの特徴はなんといっても《燃え立つ復讐/Burning Vengeance(ISD)》で一昔前のサイクリングデッキを彷彿とさせますね
このレシピの好きなところはなんといっても《帰化/Naturalize(ROE)》がメインに入っている事これにつきます同系ではかなり強いでしょうね
白緑
9 Forest
4 Gavony Township
12 Plains
4 Avacyn’s Pilgrim
4 Champion of the Parish
4 Doomed Traveler
4 Fiend Hunter
3 Geist-Honored Monk
4 Mayor of Avabruck
4 Mentor of the Meek
4 Garruk Relentless
4 Midnight Haunting
Sideboard
2 Kessig Cagebreakers
4 Naturalize
3 Purify the Grave
4 Silverchase Fox
2 Slayer of the Wicked
白緑結構マナ事故が多いから土地25くらいは個人的には欲しいと思いました
青黒タッチ緑
4 Hinterland Harbor
4 Island
3 Nephalia Drownyard
4 Shimmering Grotto
8 Swamp
4 Woodland Cemetery
3 Bloodgift Demon
1 Army of the Damned
3 Dead Weight
4 Forbidden Alchemy
3 Garruk Relentless
4 Liliana of the Veil
4 Sever the Bloodline
3 Silent Departure
4 Think Twice
1 Tribute to Hunger
3 Witchbane Orb
Sideboard
2 Bloodline Keeper
4 Curse of Death’s Hold
4 Naturalize
3 Tree of Redemption
2 Tribute to Hunger
このデッキまじやばいですねフラッシュバックデッキとかメインで《帰化/Naturalize(ROE)》ないと《魔女封じの宝珠/Witchbane Orb(ISD)》だけで終わっちゃいます
環境初期でフラッシュバックが多いと思っての選択でしょう赤単にもささるし《ヴェールのリリアナ/Liliana of the Veil(ISD)》があるのでそこまで腐りもしないかなと思います
青赤黒タッチ緑フラッシュバック
2 Hinterland Harbor
5 Island
7 Mountain
4 Shimmering Grotto
1 Stensia Bloodhall
4 Sulfur Falls
4 Swamp
1 Olivia Voldaren
1 Blasphemous Act
4 Brimstone Volley
4 Burning Vengeance
1 Desperate Ravings
4 Devil’s Play
4 Forbidden Alchemy
4 Geistflame
4 Sever the Bloodline
2 Silent Departure
4 Think Twice
Sideboard
1 Blasphemous Act
4 Dissipate
3 Naturalize
2 Rolling Temblor
3 Sturmgeist
2 Witchbane Orb
このデッキクリーチャーに強いですが同系にたぶん少し弱いですね
その分サイドを多くとってるのでサイド戦は勝てそうです
同じトーナメントで自分も出てたんですけどたしかこれに負けました
やっぱり《霊炎/Geistflame(ISD)》の枚数4枚だときつい
赤単
23 Mountain
4 Ashmouth Hound
4 Bloodcrazed Neonate
1 Instigator Gang
4 Kruin Outlaw
4 Reckless Waif
4 Stromkirk Noble
4 Brimstone Volley
4 Devil’s Play
4 Furor of the Bitten
4 Geistflame
Sideboard
4 Blasphemous Act
4 Falkenrath Marauders
3 Instigator Gang
2 Mountain
2 Traitorous Blood
自分はリプレイでこのデッキを見てコピーしてデッキを作りました
サイドボードがぜんぜん違いましたが結構強かったです
やっぱ単色は色事故がないことが最高です
korehahidoi赤単
24 Mountai
4 Ashmouth Hound
4 Bloodcrazed Neonate
2 Instigator Gang
4 Kruin Outlaw
4 Reckless Waif
4 Stromkirk Noble
4 Brimstone Volley
4 Devil’s Play
2 Furor of the Bitten
4 Geistflame
Sideboard
4 Curse of the Pierced Heart
3 Falkenrath Marauders
4 Galvanic Juggernaut
4 Rolling Temblor
《電位式巨大戦車/Galvanic Juggernaut(ISD)》試してみたけどメインでもよかったかもこれかなり強かった
Rolling Temblorこれはマジで失敗した9マナのactの方が断然よかった
あとあまり積みたくないけどアーティファクト破壊少し欲しいかもしれない
フラッシュバック相手に《魔女封じの宝珠/Witchbane Orb(ISD)》だされると《小悪魔の遊び/Devil’s Play(ISD)》とか打てなくなるの結構きつい
Curse of the Pierced Heartこれは色々な意味でやばい《魔女封じの宝珠/Witchbane Orb(ISD)》が出てきたら発狂できるやめたほうがいいマジョられる(呪いを外される)と一気に勝てなくなる
まだ誰も使ってないけど銀の象眼の短刀/Silver-Inlaid Daggerは結構ありかなと思ってる
ISD BLOCKメタ
2011年11月5日 ゲーム白緑とフラッシュバックが多いですね
ていうかこの環境の一番強いデッキってフラッシュバックぽくないですか?
ぶっちゃけ《魔女封じの宝珠/Witchbane Orb(ISD)》対策さえ入れてれば余裕で勝てそうですね
あとフラッシュバックデッキにメインに《帰化/Naturalize(ROE)》はこの環境ぜんぜんありですね
フラッシュバックデッキと《魔女封じの宝珠/Witchbane Orb(ISD)》メインに入ってるデッキ白緑のトークンにも効きますしね
フラッシュバックと白緑に勝てるデッキが今は勝てそうです
ていうかこの環境の一番強いデッキってフラッシュバックぽくないですか?
ぶっちゃけ《魔女封じの宝珠/Witchbane Orb(ISD)》対策さえ入れてれば余裕で勝てそうですね
あとフラッシュバックデッキにメインに《帰化/Naturalize(ROE)》はこの環境ぜんぜんありですね
フラッシュバックデッキと《魔女封じの宝珠/Witchbane Orb(ISD)》メインに入ってるデッキ白緑のトークンにも効きますしね
フラッシュバックと白緑に勝てるデッキが今は勝てそうです
ISD BLOCK白緑サンプルデッキ
2011年11月3日 デッキレシピ2 Mikaeus, the Lunarch
4 Clifftop Retreat
7 Plains
4 Midnight Haunting
4 Daybreak Ranger
3 Gavony Township
4 Champion of the Parish
4 Avacyn’s Pilgrim
4 Mayor of Avabruck
4 Garruk Relentless
3 Geist-Honored Monk
11 Forest
4 Fiend Hunter
2 Angelic Overseer
Sideboard
3 Slayer of the Wicked
2 Butcher’s Cleaver
3 Purify the Grave
2 Silverchase Fox
3 Naturalize
2 Tree of Redemption
サンプルデッキを作ってみた
DAILYにはこれと似たようなレシピで出たけど時間がなくて人間チャンピオン買えなくてお試しカードいっぱい入れた
土地24にしてたけどたぶん25の方がいいマナバランスも適当でサンプルでしかないけどレアがいっぱい入ってるからそこそこ強い
サイドボードもわかりやすく
赤緑変身
3 Slayer of the Wicked
白緑テンポ
2 Butcher’s Cleaver
青赤フラッシュバック
3 Purify the Grave
2 Silverchase Fox
3 Naturalize
赤単
2 Tree of Redemption
2 Butcher’s Cleaver
こんな感じで考えてみた白緑同系はぶっちゃけガラクゲー
先にガラク出したほうが勝つみたいなとこあるよ
4 Clifftop Retreat
7 Plains
4 Midnight Haunting
4 Daybreak Ranger
3 Gavony Township
4 Champion of the Parish
4 Avacyn’s Pilgrim
4 Mayor of Avabruck
4 Garruk Relentless
3 Geist-Honored Monk
11 Forest
4 Fiend Hunter
2 Angelic Overseer
Sideboard
3 Slayer of the Wicked
2 Butcher’s Cleaver
3 Purify the Grave
2 Silverchase Fox
3 Naturalize
2 Tree of Redemption
サンプルデッキを作ってみた
DAILYにはこれと似たようなレシピで出たけど時間がなくて人間チャンピオン買えなくてお試しカードいっぱい入れた
土地24にしてたけどたぶん25の方がいいマナバランスも適当でサンプルでしかないけどレアがいっぱい入ってるからそこそこ強い
サイドボードもわかりやすく
赤緑変身
3 Slayer of the Wicked
白緑テンポ
2 Butcher’s Cleaver
青赤フラッシュバック
3 Purify the Grave
2 Silverchase Fox
3 Naturalize
赤単
2 Tree of Redemption
2 Butcher’s Cleaver
こんな感じで考えてみた白緑同系はぶっちゃけガラクゲー
先にガラク出したほうが勝つみたいなとこあるよ
今MOで一番儲かるフォーマットはこれだ
2011年11月3日 ゲーム今日から新たに出来たISD BLOCK構築
一回DAILYみた感じだと限定構築の強いboinっていうプレイヤーが使ってた
赤単が強そうだった
環境的に《流城の貴族/Stromkirk Noble(ISD)》が強すぎる
人間入ってないデッキって0なんじゃね?っていうくらい人間人間人間っていいな
美味しいご飯でぽかぽかお風呂
変身カードもぶっちゃけ人間だしね
今強そうなのは
赤単
赤緑変身デッキ
白緑テンポデッキ
青赤フラッシュバックデッキ
どれが強いかはやってないからわからないが見た感じ赤単は青赤以外には有利に戦えると思う青赤の《霊炎/Geistflame(ISD)》がほんときつそう
とりあえず《流城の貴族/Stromkirk Noble(ISD)》10枚買いました
一回DAILYみた感じだと限定構築の強いboinっていうプレイヤーが使ってた
赤単が強そうだった
環境的に《流城の貴族/Stromkirk Noble(ISD)》が強すぎる
人間入ってないデッキって0なんじゃね?っていうくらい人間人間人間っていいな
美味しいご飯でぽかぽかお風呂
変身カードもぶっちゃけ人間だしね
今強そうなのは
赤単
赤緑変身デッキ
白緑テンポデッキ
青赤フラッシュバックデッキ
どれが強いかはやってないからわからないが見た感じ赤単は青赤以外には有利に戦えると思う青赤の《霊炎/Geistflame(ISD)》がほんときつそう
とりあえず《流城の貴族/Stromkirk Noble(ISD)》10枚買いました
ISDドラフトを考える
2011年10月31日 ゲーム自分はドラフトする前にカードリストやドラフトして強かった色
強そうな色を中心にピックしていきたいので自分が思うドラフトで強いカラー順に順位をつけたいと思います
1青 コモンが優秀すぎる
2白 上に同上
3緑 反転カードはやっぱり強力
4黒 レアが超強い
5赤 3マナ5点火力以外強いと思わない
自分の中でカラーの強さはこんな感じですね
青と白はぶっちゃけ飛びぬけて強いと思います
次にいけるアーキータイプを考える
http://korehahidoi.diarynote.jp/201110030918533485/
もちろんここに書いてないのも考えます
デッキのバランスを考える
これが一番難しい除去に偏りすぎても強くないしクリーチャーばっかりのデッキもクリーチャーの質によるしデッキの構成を考えるのが一番難しい
基本はクリーチャー14~18
スペル5~9
土地16-18
マナクリーチャー2枚とったりして土地減らすのも強いデッキの組み方だと思います
一番大切なのはデッキの完成形を意識してそれが強いデッキであることが重要だと思います
完成形を意識してそれに向かってドラフトしてもそのデッキやアーキータイプが弱かったら勝てないです
ドラフト中一番大事なのは強いデッキを組むことこれに尽きます
カットばかりでデッキが弱くなったら意味ないです
強そうな色を中心にピックしていきたいので自分が思うドラフトで強いカラー順に順位をつけたいと思います
1青 コモンが優秀すぎる
2白 上に同上
3緑 反転カードはやっぱり強力
4黒 レアが超強い
5赤 3マナ5点火力以外強いと思わない
自分の中でカラーの強さはこんな感じですね
青と白はぶっちゃけ飛びぬけて強いと思います
次にいけるアーキータイプを考える
http://korehahidoi.diarynote.jp/201110030918533485/
もちろんここに書いてないのも考えます
デッキのバランスを考える
これが一番難しい除去に偏りすぎても強くないしクリーチャーばっかりのデッキもクリーチャーの質によるしデッキの構成を考えるのが一番難しい
基本はクリーチャー14~18
スペル5~9
土地16-18
マナクリーチャー2枚とったりして土地減らすのも強いデッキの組み方だと思います
一番大切なのはデッキの完成形を意識してそれが強いデッキであることが重要だと思います
完成形を意識してそれに向かってドラフトしてもそのデッキやアーキータイプが弱かったら勝てないです
ドラフト中一番大事なのは強いデッキを組むことこれに尽きます
カットばかりでデッキが弱くなったら意味ないです
GP広島がMOに与える影響
2011年10月30日 ゲームGP広島優勝の白緑絶対増えるわ
あのデッキ特にきついデッキないんじゃないの?
苦手なデッキってあんのかな
見た感じ《漸増爆弾/Ratchet Bomb(SOM)》が結構利くのかな
あのデッキ特にきついデッキないんじゃないの?
苦手なデッキってあんのかな
見た感じ《漸増爆弾/Ratchet Bomb(SOM)》が結構利くのかな
GP広島で勝てそうなデッキはこれだ
2011年10月27日 ゲームまずはデッキリストを見てほしい
Standard Daily #2925857 on 10/24/2011
Main Deck
60 cards
8 Forest
4 Hinterland Harbor
10 Island
--------------------------------------------------------------------------------
22 lands
4 Delver of Secrets
4 Mayor of Avabruck
4 Phantasmal Image
--------------------------------------------------------------------------------
12 creatures
2 Beast Within
3 Cancel
4 Disperse
2 Dissipate
2 Forbidden Alchemy
4 Mana Leak
1 Negate
4 Ponder
4 Think Twice
--------------------------------------------------------------------------------
26 other spells
Sideboard
2 Batterskull
4 Flashfreeze
4 Giant Spider
1 Mind Control
4 Naturalize
メインボードは綺麗に組めていて面白そう
特にサイドボードの《大蜘蛛/Giant Spider(M11)》これが要チェックや
このカードは2/4到達なんと《墨蛾の生息地/Inkmoth Nexus(MBS)》をブロックしてもしなないのだ
M12が入った頃から《大蜘蛛/Giant Spider(M12)》が大好きで、はっきり言って大蜘蛛マニアレベルです。 最近好きな蜘蛛はズバリ《棘投げの蜘蛛/Stingerfling Spider(M12)》です。
Standard Daily #2925857 on 10/24/2011
Main Deck
60 cards
8 Forest
4 Hinterland Harbor
10 Island
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22 lands
4 Delver of Secrets
4 Mayor of Avabruck
4 Phantasmal Image
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12 creatures
2 Beast Within
3 Cancel
4 Disperse
2 Dissipate
2 Forbidden Alchemy
4 Mana Leak
1 Negate
4 Ponder
4 Think Twice
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26 other spells
Sideboard
2 Batterskull
4 Flashfreeze
4 Giant Spider
1 Mind Control
4 Naturalize
メインボードは綺麗に組めていて面白そう
特にサイドボードの《大蜘蛛/Giant Spider(M11)》これが要チェックや
このカードは2/4到達なんと《墨蛾の生息地/Inkmoth Nexus(MBS)》をブロックしてもしなないのだ
M12が入った頃から《大蜘蛛/Giant Spider(M12)》が大好きで、はっきり言って大蜘蛛マニアレベルです。 最近好きな蜘蛛はズバリ《棘投げの蜘蛛/Stingerfling Spider(M12)》です。
赤緑ケッシグはデッキが強い
これを考えた奴は凄いデッキセンス
今出てるデッキの中ではデッキパワーが頭一つ抜けてるように感じる
GPとった青黒コントロールはデッキパワーはそこまで高くないけどコントロールにはかなり強い
もう少し色んなデッキをDAILYで使ってみて今回もスタンダートで使う主力のデッキを決めようと思う
今は殻でケッシグに勝てるレシピを作ってる
これを考えた奴は凄いデッキセンス
今出てるデッキの中ではデッキパワーが頭一つ抜けてるように感じる
GPとった青黒コントロールはデッキパワーはそこまで高くないけどコントロールにはかなり強い
もう少し色んなデッキをDAILYで使ってみて今回もスタンダートで使う主力のデッキを決めようと思う
今は殻でケッシグに勝てるレシピを作ってる
今回のシールドのプレリの成績
2011年10月18日 ゲーム9回出て
3回 4-0
2回 3-1
4回 2-2
4-0したデッキ
青黒のレア7枚デッキ
白緑テンポデッキ
白緑テンポデッキ
3-1したデッキ
赤緑の両面デッキ
白黒除去いっぱいデッキ
白緑のテンポデッキ何故か勝率よかったです
3回 4-0
2回 3-1
4回 2-2
4-0したデッキ
青黒のレア7枚デッキ
白緑テンポデッキ
白緑テンポデッキ
3-1したデッキ
赤緑の両面デッキ
白黒除去いっぱいデッキ
白緑のテンポデッキ何故か勝率よかったです
ISDプレイリリースを5回も出てしまった
2011年10月15日 ゲームプレイリリースはチケットの無駄で資産はほぼ減るんだけどやっぱり早くISDのカードを触りたくてやってしまう
高いので出たレアは
《ヴェールのリリアナ/Liliana of the Veil(ISD)》2
《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage(ISD)》1
リリアナは今まで見たことがないくらいの初動でびっくりするいくらプレンズウォーカーといえど初動40越えは凄い
肝心の成績だけど凄く悪い
4-0
3-1
2-2
2-2
2-2
シールドの構築いつもミスっててサイド戦の方があきらかに強い事が多い
個人的に除去多めにして除去デッキにするのがすき何だけど先手でビートデッキ組むのもかなりいい
この環境は飛行がほんと強い赤と緑の両面カードが強いからみんなその辺のカラーを使いたがるから飛行が強いのかも
高いので出たレアは
《ヴェールのリリアナ/Liliana of the Veil(ISD)》2
《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage(ISD)》1
リリアナは今まで見たことがないくらいの初動でびっくりするいくらプレンズウォーカーといえど初動40越えは凄い
肝心の成績だけど凄く悪い
4-0
3-1
2-2
2-2
2-2
シールドの構築いつもミスっててサイド戦の方があきらかに強い事が多い
個人的に除去多めにして除去デッキにするのがすき何だけど先手でビートデッキ組むのもかなりいい
この環境は飛行がほんと強い赤と緑の両面カードが強いからみんなその辺のカラーを使いたがるから飛行が強いのかも
MOのSTD新環境流行りそうなデッキ予想
2011年10月13日 ゲームISDのカードが比較的少ないもしくは入らないでいいデッキが流行ると思うから鋼と緑タッチ赤が多そうだなって予想してます
まずは限定構築のSOMで活躍した
鋼
リアルで結果を残している緑単タッチ赤
緑タッチ赤
この二つのデッキに勝てそうなデッキがいい気がする
まずは限定構築のSOMで活躍した
鋼
リアルで結果を残している緑単タッチ赤
緑タッチ赤
この二つのデッキに勝てそうなデッキがいい気がする
ぼくのCLANに入りませんか?今なら参加特典もあります
2011年10月6日 ゲーム
CLANに入るメリット
CLANに入る事によって情報交換ができる
背が伸びる
宝くじ(神話レア)が当たりやすくなるかもしれない
TIXが増えるかもしれない
そういえば先日入ったKさんに話を聞いてみよう
Kさん<CLANに入った途端見る見るうちに神話レアが当たりだしてTIXが増えました
Kさん<CLANに入ったおかげで背が伸びました
これはCLANに入ると凄い効果があるようですね
CLANの人数もかなりいるようです
画像はCLANメンバーです
デメリット
基本的にCLANでの会話はない
CLANに入る事によって情報交換ができる
背が伸びる
宝くじ(神話レア)が当たりやすくなるかもしれない
TIXが増えるかもしれない
そういえば先日入ったKさんに話を聞いてみよう
Kさん<CLANに入った途端見る見るうちに神話レアが当たりだしてTIXが増えました
Kさん<CLANに入ったおかげで背が伸びました
これはCLANに入ると凄い効果があるようですね
CLANの人数もかなりいるようです
画像はCLANメンバーです
デメリット
基本的にCLANでの会話はない
《無謀な浮浪者/Reckless Waif(ISD)》への手紙
2011年10月4日 ゲーム《無謀な浮浪者/Reckless Waif(ISD)》くんは1マナで強いと思わせる罠だよね?
知ってるよ、あなたが本当は裏返りたくないって
《無謀な浮浪者/Reckless Waif(ISD)》くんは1マナだけど《流城の貴族/Stromkirk Noble(ISD)》と一緒にあったら《流城の貴族/Stromkirk Noble(ISD)》から出されるって
知ってるよ、本当のライバルは《焼炉の悪獣/Furnace Scamp(NPH)》だって
《無謀な浮浪者/Reckless Waif(ISD)》くんあなたには黙っていましたが私の手札には《ショック/Shock(M12)》があります
ごめんね、でも裏返らないとあなたには《ショック/Shock(M12)》を打ちたくありません
《無謀な浮浪者/Reckless Waif(ISD)》くんを裏返す為にターンエンドしたよ
スペルを2枚使われたよ、《ラノワールのエルフ/Llanowar Elves(M12)》と相打ちで美味しかったよ。1ターン無駄になったよ
《無謀な浮浪者/Reckless Waif(ISD)》くん僕は君が嫌いなわけじゃないよ
ただ君の表面が嫌いなだけだよ
《無謀な浮浪者/Reckless Waif(ISD)》くんやっと君にも役に立てる場面がでたよ
ブロック
クリーチャーが墓地に落ちたので《硫黄の流弾/Brimstone Volley(ISD)》を本体に5点で
おしまい
知ってるよ、あなたが本当は裏返りたくないって
《無謀な浮浪者/Reckless Waif(ISD)》くんは1マナだけど《流城の貴族/Stromkirk Noble(ISD)》と一緒にあったら《流城の貴族/Stromkirk Noble(ISD)》から出されるって
知ってるよ、本当のライバルは《焼炉の悪獣/Furnace Scamp(NPH)》だって
《無謀な浮浪者/Reckless Waif(ISD)》くんあなたには黙っていましたが私の手札には《ショック/Shock(M12)》があります
ごめんね、でも裏返らないとあなたには《ショック/Shock(M12)》を打ちたくありません
《無謀な浮浪者/Reckless Waif(ISD)》くんを裏返す為にターンエンドしたよ
スペルを2枚使われたよ、《ラノワールのエルフ/Llanowar Elves(M12)》と相打ちで美味しかったよ。1ターン無駄になったよ
《無謀な浮浪者/Reckless Waif(ISD)》くん僕は君が嫌いなわけじゃないよ
ただ君の表面が嫌いなだけだよ
《無謀な浮浪者/Reckless Waif(ISD)》くんやっと君にも役に立てる場面がでたよ
ブロック
クリーチャーが墓地に落ちたので《硫黄の流弾/Brimstone Volley(ISD)》を本体に5点で
おしまい