20:《山/Mountain》
4:《ゆらめく岩屋/Shimmering Grotto》
1:《ステンシアの血の間/Stensia Bloodhall》


4:《流城の貴族/Stromkirk Noble》
4クルーインの無法者/Kruin Outlaw》
4:《自堕落な後継者/Rakish Heir》
4:《血に狂った新生子/Bloodcrazed Neonate》
4:《無謀な浮浪者/Reckless Waif》
4:《小悪魔の遊び/Devil’s Play》
4:《硫黄の流弾/Brimstone Volley》
3:《ファルケンラスの匪賊/Falkenrath Marauders》
4:《霊炎/Geistflame》


サイドボード
2:《魔女封じの宝珠/Witchbane Orb》
2:《地獄の口の中/Into the Maw of Hell》
3:《異教徒の罰/Heretic’s Punishment》
2:《古えの遺恨/Ancient Grudge》
4:《冒涜の行動/Blasphemous Act》
2:《収穫の火/Harvest Pyre》

変わった点は《ステンシアの血の間/Stensia Bloodhall》入れた事

青赤FBは若干有利
赤単同系もファルケン分若干有利
白緑が苦手な気がする

白緑相手ってどう戦うのが一番いいんだろうね
21:《山/Mountain》
4:《ゆらめく岩屋/Shimmering Grotto》
2:《ハンウィアーの砦守り/Hanweir Watchkeep》
4:《硫黄の流弾/Brimstone Volley》
3:《異教徒の罰/Heretic’s Punishment》
2:《地獄の口の中/Into the Maw of Hell》
3:《魔女封じの宝珠/Witchbane Orb》
4:《無謀な浮浪者/Reckless Waif》
4:《霊炎/Geistflame》
4:《小悪魔の遊び/Devil’s Play》
3:《冒涜の行動/Blasphemous Act》
4:《流城の貴族/Stromkirk Noble》
2:《荘園のガーゴイル/Manor Gargoyle》


サイドボード
2:《護符破りの小悪魔/Charmbreaker Devils》
3:《古えの遺恨/Ancient Grudge》
2:《ファルケンラスの匪賊/Falkenrath Marauders》
2:《地獄の口の中/Into the Maw of Hell》
1:《魔女封じの宝珠/Witchbane Orb》
4:《轟く激震/Rolling Temblor》
1:《収穫の火/Harvest Pyre》


メインは《異教徒の罰/Heretic’s Punishment(ISD)》と《魔女封じの宝珠/Witchbane Orb(ISD)》はって勝つか普通にクリーチャービートするかっていうデッキです

このデッキでも今のところは弱いです

色足したりするのも考えてます《異教徒の罰/Heretic’s Punishment(ISD)》で《冒涜の行動/Blasphemous Act(ISD)》がめくれた時最強です

誰か《冒涜の行動/Blasphemous Act(ISD)》と《異教徒の罰/Heretic’s Punishment(ISD)》入ってる強いデッキ教えてください

このデッキ弱すぎてビビッた


1ROUND 赤黒青タッチ緑 ガラク
1戦目 
《情け知らずのガラク/Garruk Relentless(ISD)》出されて次のターンに《魔女封じの宝珠/Witchbane Orb(ISD)》出されて負け

投了しました

2戦目
《小悪魔の遊び/Devil’s Play(ISD)2枚だけでほぼ勝った

3戦目
クリーチャーでビートして《小悪魔の遊び/Devil’s Play(ISD)》で勝ち

2ROUND赤黒ビート
勝ち勝ち

3ROUND赤黒タッチ緑
負け負け

このデッキ凄い相性悪いんですよね
パワーカードのオンパレードですぐに押し切られちゃいます
クリーチャー除去も豊富過ぎてきつい


4ROUND青赤タッチ緑黒白

白タッチだけどたぶんサイドボードに《聖トラフトの霊/Geist of Saint Traft(ISD)》とかなんか入ってるんじゃないかな

一戦目
結構楽に詰めてたのにクリーチャー余分に1体呼びすぎて返しに《冒涜の行動/Blasphemous Act(ISD)》食らって負けそうになったクリーチャーを呼ばなかったらマナ足りなくて打てなかったのに

なんとか勝ったけどあの場面でクリーチャー余分に出す必要なかった
あれは酷いプレイミス

2戦目
テンポよく展開できてたけど相手も結構強くてギリギリで勝てた

3-1


速報!今の青赤FBにはエンチャント入ってないから《魔女封じの宝珠/Witchbane Orb(ISD)》メインにはいらない

ついこの間まではメインで《魔女封じの宝珠/Witchbane Orb(ISD)》出せば投了する人もいたのに

やっと時代が追いついたかどっちにしろ青赤FBには《魔女封じの宝珠/Witchbane Orb(ISD)》強いんだけど最近《情け知らずのガラク/Garruk Relentless(ISD)》入れてる人いて効果薄い

4 《ゆらめく岩屋/Shimmering Grotto》
20《山/Mountain》


4 《電位式巨大戦車/Galvanic Juggernaut》
4 《流城の貴族/Stromkirk Noble》
2 《扇動する集団/Instigator Gang》
4 《クルーインの無法者/Kruin Outlaw》
4 《血に狂った新生子/Bloodcrazed Neonate》
4 《無謀な浮浪者/Reckless Waif》

4 《硫黄の流弾/Brimstone Volley》
2 《銀の象眼の短刀/Silver-Inlaid Dagger》
4 《小悪魔の遊び/Devil’s Play》
4 《魔女封じの宝珠/Witchbane Orb》

Sideboard
2 《古えの遺恨/Ancient Grudge》
3 《ファルケンラスの匪賊/Falkenrath Marauders》
3 《冒涜の行動/Blasphemous Act》
3 《ハンウィアーの砦守り/Hanweir Watchkeep》
4 《霊炎/Geistflame》


青赤フラッシュバックには余裕でした


《魔女封じの宝珠/Witchbane Orb(ISD)》を引かなければ
白緑にも普通には戦えます
青赤タッチ緑フラッシュバックデッキ
4 Hinterland Harbor
5 Island
8 Mountain
1 Nephalia Drownyard
4 Shimmering Grotto
4 Sulfur Falls

4 Snapcaster Mage

1 Blasphemous Act
1 Brimstone Volley
4 Burning Vengeance
4 Desperate Ravings
3 Devil’s Play
4 Dissipate
2 Forbidden Alchemy
2 Geistflame
1 Naturalize
1 Rolling Temblor
3 Silent Departure
4 Think Twice

Sideboard
1 Ancient Grudge
1 Blasphemous Act
1 Forbidden Alchemy
2 Geistflame
1 Grasp of Phantoms
1 Lost in the Mist
1 Memory’s Journey
2 Naturalize
2 Rolling Temblor
1 Runic Repetition
1 Tree of Redemption
1 Witchbane Orb


このデッキの特徴はなんといっても《燃え立つ復讐/Burning Vengeance(ISD)》で一昔前のサイクリングデッキを彷彿とさせますね

このレシピの好きなところはなんといっても《帰化/Naturalize(ROE)》がメインに入っている事これにつきます同系ではかなり強いでしょうね


白緑

9 Forest
4 Gavony Township
12 Plains

4 Avacyn’s Pilgrim
4 Champion of the Parish
4 Doomed Traveler
4 Fiend Hunter
3 Geist-Honored Monk
4 Mayor of Avabruck
4 Mentor of the Meek

4 Garruk Relentless
4 Midnight Haunting

Sideboard
2 Kessig Cagebreakers
4 Naturalize
3 Purify the Grave
4 Silverchase Fox
2 Slayer of the Wicked

白緑結構マナ事故が多いから土地25くらいは個人的には欲しいと思いました



青黒タッチ緑
4 Hinterland Harbor
4 Island
3 Nephalia Drownyard
4 Shimmering Grotto
8 Swamp
4 Woodland Cemetery

3 Bloodgift Demon

1 Army of the Damned
3 Dead Weight
4 Forbidden Alchemy
3 Garruk Relentless
4 Liliana of the Veil
4 Sever the Bloodline
3 Silent Departure
4 Think Twice
1 Tribute to Hunger
3 Witchbane Orb

Sideboard
2 Bloodline Keeper
4 Curse of Death’s Hold
4 Naturalize
3 Tree of Redemption
2 Tribute to Hunger


このデッキまじやばいですねフラッシュバックデッキとかメインで《帰化/Naturalize(ROE)》ないと《魔女封じの宝珠/Witchbane Orb(ISD)》だけで終わっちゃいます

環境初期でフラッシュバックが多いと思っての選択でしょう赤単にもささるし《ヴェールのリリアナ/Liliana of the Veil(ISD)》があるのでそこまで腐りもしないかなと思います


青赤黒タッチ緑フラッシュバック
2 Hinterland Harbor
5 Island
7 Mountain
4 Shimmering Grotto
1 Stensia Bloodhall
4 Sulfur Falls
4 Swamp


1 Olivia Voldaren


1 Blasphemous Act
4 Brimstone Volley
4 Burning Vengeance
1 Desperate Ravings
4 Devil’s Play
4 Forbidden Alchemy
4 Geistflame
4 Sever the Bloodline
2 Silent Departure
4 Think Twice

Sideboard
1 Blasphemous Act
4 Dissipate
3 Naturalize
2 Rolling Temblor
3 Sturmgeist
2 Witchbane Orb

このデッキクリーチャーに強いですが同系にたぶん少し弱いですね
その分サイドを多くとってるのでサイド戦は勝てそうです

同じトーナメントで自分も出てたんですけどたしかこれに負けました
やっぱり《霊炎/Geistflame(ISD)》の枚数4枚だときつい

赤単
23 Mountain


4 Ashmouth Hound
4 Bloodcrazed Neonate
1 Instigator Gang
4 Kruin Outlaw
4 Reckless Waif
4 Stromkirk Noble

4 Brimstone Volley
4 Devil’s Play
4 Furor of the Bitten
4 Geistflame

Sideboard
4 Blasphemous Act
4 Falkenrath Marauders
3 Instigator Gang
2 Mountain
2 Traitorous Blood

自分はリプレイでこのデッキを見てコピーしてデッキを作りました
サイドボードがぜんぜん違いましたが結構強かったです

やっぱ単色は色事故がないことが最高です



korehahidoi赤単
24 Mountai

4 Ashmouth Hound
4 Bloodcrazed Neonate
2 Instigator Gang
4 Kruin Outlaw
4 Reckless Waif
4 Stromkirk Noble

4 Brimstone Volley
4 Devil’s Play
2 Furor of the Bitten
4 Geistflame

Sideboard
4 Curse of the Pierced Heart
3 Falkenrath Marauders
4 Galvanic Juggernaut
4 Rolling Temblor


《電位式巨大戦車/Galvanic Juggernaut(ISD)》試してみたけどメインでもよかったかもこれかなり強かった

Rolling Temblorこれはマジで失敗した9マナのactの方が断然よかった

あとあまり積みたくないけどアーティファクト破壊少し欲しいかもしれない
フラッシュバック相手に《魔女封じの宝珠/Witchbane Orb(ISD)》だされると《小悪魔の遊び/Devil’s Play(ISD)》とか打てなくなるの結構きつい

Curse of the Pierced Heartこれは色々な意味でやばい《魔女封じの宝珠/Witchbane Orb(ISD)》が出てきたら発狂できるやめたほうがいいマジョられる(呪いを外される)と一気に勝てなくなる

まだ誰も使ってないけど銀の象眼の短刀/Silver-Inlaid Daggerは結構ありかなと思ってる

ISD BLOCKメタ

2011年11月5日 ゲーム
白緑とフラッシュバックが多いですね

ていうかこの環境の一番強いデッキってフラッシュバックぽくないですか?

ぶっちゃけ《魔女封じの宝珠/Witchbane Orb(ISD)》対策さえ入れてれば余裕で勝てそうですね

あとフラッシュバックデッキにメインに《帰化/Naturalize(ROE)》はこの環境ぜんぜんありですね

フラッシュバックデッキと《魔女封じの宝珠/Witchbane Orb(ISD)》メインに入ってるデッキ白緑のトークンにも効きますしね


フラッシュバックと白緑に勝てるデッキが今は勝てそうです
2 Mikaeus, the Lunarch
4 Clifftop Retreat
7 Plains
4 Midnight Haunting
4 Daybreak Ranger
3 Gavony Township
4 Champion of the Parish
4 Avacyn’s Pilgrim
4 Mayor of Avabruck
4 Garruk Relentless
3 Geist-Honored Monk
11 Forest
4 Fiend Hunter
2 Angelic Overseer

Sideboard
3 Slayer of the Wicked
2 Butcher’s Cleaver
3 Purify the Grave
2 Silverchase Fox
3 Naturalize
2 Tree of Redemption


サンプルデッキを作ってみた

DAILYにはこれと似たようなレシピで出たけど時間がなくて人間チャンピオン買えなくてお試しカードいっぱい入れた

土地24にしてたけどたぶん25の方がいいマナバランスも適当でサンプルでしかないけどレアがいっぱい入ってるからそこそこ強い

サイドボードもわかりやすく

赤緑変身
3 Slayer of the Wicked

白緑テンポ
2 Butcher’s Cleaver

青赤フラッシュバック
3 Purify the Grave
2 Silverchase Fox
3 Naturalize

赤単
2 Tree of Redemption
2 Butcher’s Cleaver

こんな感じで考えてみた白緑同系はぶっちゃけガラクゲー
先にガラク出したほうが勝つみたいなとこあるよ
今日から新たに出来たISD BLOCK構築

一回DAILYみた感じだと限定構築の強いboinっていうプレイヤーが使ってた
赤単が強そうだった

環境的に《流城の貴族/Stromkirk Noble(ISD)》が強すぎる

人間入ってないデッキって0なんじゃね?っていうくらい人間人間人間っていいな

美味しいご飯でぽかぽかお風呂

変身カードもぶっちゃけ人間だしね

今強そうなのは

赤単
赤緑変身デッキ
白緑テンポデッキ
青赤フラッシュバックデッキ

どれが強いかはやってないからわからないが見た感じ赤単は青赤以外には有利に戦えると思う青赤の《霊炎/Geistflame(ISD)》がほんときつそう

とりあえず《流城の貴族/Stromkirk Noble(ISD)》10枚買いました

ISDドラフト

2011年10月31日 ゲーム
http://www.raredraft.com/watch?d=2zuqs

デッキ結構強かったです
自分はドラフトする前にカードリストやドラフトして強かった色

強そうな色を中心にピックしていきたいので自分が思うドラフトで強いカラー順に順位をつけたいと思います

1青 コモンが優秀すぎる
2白 上に同上
3緑 反転カードはやっぱり強力
4黒 レアが超強い
5赤 3マナ5点火力以外強いと思わない

自分の中でカラーの強さはこんな感じですね
青と白はぶっちゃけ飛びぬけて強いと思います


次にいけるアーキータイプを考える

http://korehahidoi.diarynote.jp/201110030918533485/

もちろんここに書いてないのも考えます

デッキのバランスを考える

これが一番難しい除去に偏りすぎても強くないしクリーチャーばっかりのデッキもクリーチャーの質によるしデッキの構成を考えるのが一番難しい

基本はクリーチャー14~18
スペル5~9
土地16-18

マナクリーチャー2枚とったりして土地減らすのも強いデッキの組み方だと思います


一番大切なのはデッキの完成形を意識してそれが強いデッキであることが重要だと思います

完成形を意識してそれに向かってドラフトしてもそのデッキやアーキータイプが弱かったら勝てないです

ドラフト中一番大事なのは強いデッキを組むことこれに尽きます

カットばかりでデッキが弱くなったら意味ないです
GP広島優勝の白緑絶対増えるわ

あのデッキ特にきついデッキないんじゃないの?
苦手なデッキってあんのかな


見た感じ《漸増爆弾/Ratchet Bomb(SOM)》が結構利くのかな

まずはデッキリストを見てほしい

Standard Daily #2925857 on 10/24/2011

Main Deck

60 cards

8 Forest
4 Hinterland Harbor
10 Island

--------------------------------------------------------------------------------
22 lands

4 Delver of Secrets
4 Mayor of Avabruck
4 Phantasmal Image

--------------------------------------------------------------------------------
12 creatures



2 Beast Within
3 Cancel
4 Disperse
2 Dissipate
2 Forbidden Alchemy
4 Mana Leak
1 Negate
4 Ponder
4 Think Twice

--------------------------------------------------------------------------------
26 other spells


Sideboard
2 Batterskull
4 Flashfreeze
4 Giant Spider
1 Mind Control
4 Naturalize

メインボードは綺麗に組めていて面白そう

特にサイドボードの《大蜘蛛/Giant Spider(M11)》これが要チェックや

このカードは2/4到達なんと《墨蛾の生息地/Inkmoth Nexus(MBS)》をブロックしてもしなないのだ

M12が入った頃から《大蜘蛛/Giant Spider(M12)》が大好きで、はっきり言って大蜘蛛マニアレベルです。 最近好きな蜘蛛はズバリ《棘投げの蜘蛛/Stingerfling Spider(M12)》です。

赤緑ケッシグはデッキが強い

これを考えた奴は凄いデッキセンス

今出てるデッキの中ではデッキパワーが頭一つ抜けてるように感じる

GPとった青黒コントロールはデッキパワーはそこまで高くないけどコントロールにはかなり強い


もう少し色んなデッキをDAILYで使ってみて今回もスタンダートで使う主力のデッキを決めようと思う

今は殻でケッシグに勝てるレシピを作ってる
9回出て

3回 4-0
2回 3-1
4回 2-2

4-0したデッキ
青黒のレア7枚デッキ
白緑テンポデッキ
白緑テンポデッキ

3-1したデッキ

赤緑の両面デッキ
白黒除去いっぱいデッキ


白緑のテンポデッキ何故か勝率よかったです
プレイリリースはチケットの無駄で資産はほぼ減るんだけどやっぱり早くISDのカードを触りたくてやってしまう

高いので出たレアは

《ヴェールのリリアナ/Liliana of the Veil(ISD)》2
《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage(ISD)》1


リリアナは今まで見たことがないくらいの初動でびっくりするいくらプレンズウォーカーといえど初動40越えは凄い


肝心の成績だけど凄く悪い
4-0
3-1
2-2
2-2
2-2

シールドの構築いつもミスっててサイド戦の方があきらかに強い事が多い


個人的に除去多めにして除去デッキにするのがすき何だけど先手でビートデッキ組むのもかなりいい

この環境は飛行がほんと強い赤と緑の両面カードが強いからみんなその辺のカラーを使いたがるから飛行が強いのかも
ISDのカードが比較的少ないもしくは入らないでいいデッキが流行ると思うから鋼と緑タッチ赤が多そうだなって予想してます

まずは限定構築のSOMで活躍した



リアルで結果を残している緑単タッチ赤

緑タッチ赤


この二つのデッキに勝てそうなデッキがいい気がする
先日かけたクランメンバー募集ですが人数が増えすぎてます
人数がこんなに増えました
ぼくのCLANに入りませんか?今なら参加特典もあります
CLANに入るメリット

CLANに入る事によって情報交換ができる

背が伸びる

宝くじ(神話レア)が当たりやすくなるかもしれない

TIXが増えるかもしれない


そういえば先日入ったKさんに話を聞いてみよう

Kさん<CLANに入った途端見る見るうちに神話レアが当たりだしてTIXが増えました

Kさん<CLANに入ったおかげで背が伸びました


これはCLANに入ると凄い効果があるようですね
CLANの人数もかなりいるようです


画像はCLANメンバーです

デメリット
基本的にCLANでの会話はない


疲れただけだった

MWSはソリティアと知り合いとやるので十分だった

スカイプつなげてやらないといちいち相手に伝えるのしんどい
《無謀な浮浪者/Reckless Waif(ISD)》くんは1マナで強いと思わせる罠だよね?

知ってるよ、あなたが本当は裏返りたくないって

《無謀な浮浪者/Reckless Waif(ISD)》くんは1マナだけど《流城の貴族/Stromkirk Noble(ISD)》と一緒にあったら《流城の貴族/Stromkirk Noble(ISD)》から出されるって

知ってるよ、本当のライバルは《焼炉の悪獣/Furnace Scamp(NPH)》だって

《無謀な浮浪者/Reckless Waif(ISD)》くんあなたには黙っていましたが私の手札には《ショック/Shock(M12)》があります

ごめんね、でも裏返らないとあなたには《ショック/Shock(M12)》を打ちたくありません

《無謀な浮浪者/Reckless Waif(ISD)》くんを裏返す為にターンエンドしたよ

スペルを2枚使われたよ、《ラノワールのエルフ/Llanowar Elves(M12)》と相打ちで美味しかったよ。1ターン無駄になったよ

《無謀な浮浪者/Reckless Waif(ISD)》くん僕は君が嫌いなわけじゃないよ

ただ君の表面が嫌いなだけだよ



《無謀な浮浪者/Reckless Waif(ISD)》くんやっと君にも役に立てる場面がでたよ

ブロック

クリーチャーが墓地に落ちたので《硫黄の流弾/Brimstone Volley(ISD)》を本体に5点で


おしまい

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12

 

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